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Kategorie:Mathematik Planspiele Empirische Forschung
Aus Kultur und Kunst
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Definition und Tags / Schlagworte sowie Zuordnungen
[bearbeiten] Schlagworte
Mathematik, Planspiele, Inhalte Empirischer Forschung, Projektion, Denksysteme, Sprachen, Utopie, Massenpsychologie, Wissenschaft, Empirische Forschungsmethode, Agenten und Determinanten, Entwicklungen, Fortschritt, Voraussage, Fiction, Modelle
[bearbeiten] Definitionen
Der Begriff der Mathematik definiert ein aus abstrakten Strukturen, deren Eigenschaften und Merkmalen bestehendes Sprachsystem und System des Denkens.
Planspiele simulieren einen Ausschnitt einer Realität eines Modell beispielsweise zur Überprüfung einer Systemtheorie. Die Systemtheorie wird als interdisziplinäres Erkenntnismodell mit dem Ziel eingesetzt, Beschreibungen, Erklärungen und Erkenntnisse über Phänomene zu gewinnen; sowie das Systemverhalten künftig voraussagen zu können.
In der Empirie wird aus der Beobachtung zahlreicher Ereinisse (Phänomene) systematisch eine Erkenntnis abgeleitet. Diese kann mit Hilfe von Versuchen, durch Beobachtung sowie Auswertung von Erfahrungen zur Bildung oder Überprüfung einer Theorie angewendet werden.
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[bearbeiten] Projekt
Die grey future Utopia projiziert zahlreiche Zukunftsszenarien voraus und behandelt deren Auswirkungen auf die Menschen. Unter anderem sind die Kinder / Erungenschaften der Menschheit ihre größten Feinde, dieses Motiv der Emulation zieht sich durch zahlreiche belletristische Arbeiten wie Kurzgeschichten, Hörbücher und Romane.
[bearbeiten] Foren
Kunst & Kultur Foren: Kunst- & Kultur-Philosophie
Kunst & Kultur Foren: Politik- & Wirtschafts-Philosophie
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